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华为vrglass 缺点(华为VRGlass深度评测重构形态后)

华夏看点网09月01日小杨来为大家解答以上问题,华为vrglass,缺点(华为VRGlass深度评测重构形态后)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

很多朋友可能都有疑问,前两年还异常火爆的VR行业,怎么突然就变得冷冷清清了?其实究其原因无非有两个。一个是VR硬件太过笨重,显示效果差,戴一会儿就会让人觉得累,并且还容易有眩晕感;另一个则是软件资源和网络速度跟不上,资源的匮乏导致大家能看的内容太少,网速的滞后,让VR直播等应用场景又收到了束缚。而现在,随着HUAWEI VR Glass以及5G时代的到来,很多业内人士则再次对VR行业的发展看到了希望。

那么HUAWEI VR Glass是否有足够的实力,扛起VR行业复兴的大旗?为什么一经发布便引起了业内为的高度关注呢?作为科技自媒体,燕山派有幸早早拿到了这款产品,并在几个平台收集过大家对这款产品的疑问,今天,在经过一段长时间的体验之后,燕山派就针对大家的疑惑结合自己的测试结果,对HUAWEI VR Glass的实际表现进行一番详细的介绍。

外观设计用力了,重构VR设备形态,这才是大家想要的VR眼镜

前面我们说过,VR行业消沉的原因之一就是以前的VR设备太过笨重,虽然很多产品名字都叫VR眼镜,但是严格意义上来说应该叫头盔才更贴切,使用时需要把整个头盔扣在头上,不仅佩戴极为不爽,而且携带还极为不方便。而这一次,大家之所以对HUAWEI VR Glass高度关注,很大一方面原因这货的外观设计彻底颠覆了以往VR眼镜的形态,不仅更为小巧轻便而且还采用了眼镜腿折叠式设计,或者说这款产品才算是真正意义上的VR眼镜,而且这个眼镜还运用了一些让人意想不到的新技术。

放一张折叠起来的照片大家可以感受下,通过和照片中华为Mate30 保时捷设计手机的对比一下,大家便能感受到其设计值轻巧。HUAWEI VR Glass采用了科幻风镜造型,根据人体面部骨骼设计,以眉弓颧骨为支撑,在保障大视野的情况下做到了极小的尺寸。

HUAWEI VR Glass眼镜的高度为51.5mm,厚度仅有26.6mm(前壳镜片到镜筒),是传统VR头显的1/3。而且其还采用了轻量化新材料打造的机身,密度小于水,通过精密注塑,兼具了强度和韧性,同时将重量做到了仅166g(包含面罩和线控部分),不到传统VR头显的30%。

如果觉得还不够直观,那么再看看这张,燕山派特意把面罩拆下来,并将其和一个太阳镜放在了一起对比,是不是觉得很不可思议?是不是和燕山派有一样的感觉,这才是真正的VR眼镜?

有朋友可能会说把面罩拆下来不担心弄坏了吗?真不用担心,因为HUAWEI VR GLASS的面罩采用的是磁吸式设计,是靠磁力吸在眼睛上的,拆卸很方便,这样的设计也是为便于面罩清洁打理设计的,面罩脏了拆下来用湿毛巾擦擦就好。

另外,HUAWEI VR Glass的面罩还创新性得采用了轻柔设计,重量仅13g,与3张A4纸的重量相当。基于人体工学设计的蝶翼包覆式造型,可以完美贴合大多数人的脸型。面罩贴脸部分则采用亲肤的蛋白皮革,实现了与我们的皮肤温柔贴合。包裹部分采用亲肤涤纶材质,舒适透气,不易变形,耐热性能和放湿性能好,减轻闷热感,在长期使用的过程中会大大减少出现起雾、出汗的现象,进一步提升了佩戴舒适度。

值得一提的是,HUAWEI VR Glass前壳镜片采用压塑注塑工艺一体成型,实现大曲面超薄壁厚设计,同时其还运用了了旗舰机的纳米级雕刻光学纹理,镜片光滑透亮的曲面上你能看到的不只是“面”,而是晶莹剔透的“体”,简洁流畅。

另外,其镜腿外侧也采用了光亮的处理,左侧镜腿处还设计有IMAX标识,彰显着其VR影院的特质。

接下来讲讲细节,HUAWEI VR Glass前壳上方设计有一个micro USB接口。

而其两个眼镜腿内侧还各设计有一个小扬声器和绑带孔,这也是让燕山派意想不到的地方。这两个眼镜腿上的扬声器虽然不像耳机一样能够直接塞到耳朵里,但是体验音量和音质却也非常不错,你自己听的声音很大很清楚,还是立体声。以至于燕山派在第一次使用时曾一度以为是手机开了外放……

而那两个绑带孔则可以挂扣随机配备的弹性绑带,对于头型较小的用户来说,可以进一步提升HUAWEI VR Glass佩戴的牢固程度。

HUAWEI VR Glass右侧眼镜腿延伸出一根同轴线缆,线缆一端线控部分除音量键、LED指示灯和一个Type-C 接口外,上端还设计有一个Mic和一个3.5mm耳机接口,想要追求更高品质的沉浸式听感的话,只需要从这里连接一根高音质耳机就可以了。

另外,HUAWEI VR Glass还随机配备了一条手机数据线,在使用时一端连接手机,另一端连接HUAWEI VR Glass线控的Type-c口就可以了。值得一提的是,HUAWEI VR Glass需要连接手机或者电脑供电。当HUAWEI VR Glass连接上手机或者电脑时,手机和电脑通过线缆主动给眼镜供电。而VR手机数据线还预留了Type-C接口,可利用5V/2A及以上的充电器或移动电源,为手机和HUAWEI VR Glass同时进行供电,边玩边充不断电,长时间使用也无须担心,这一设计也让燕山派感到惊喜。

接下来简单说下3DOF体感手柄,虽然设计小巧,但是功能却很强大,其采用先进的9轴传感器以及自动体感跟踪算法,可以实时同步手部动作,精准定位。手柄前端有一个扳机式按键,正面有一块圆形触控板,同时还有返回、主页、音量调节按键和一枚LED指示灯,虽小但功能也足够齐全。人体工学设计,握持更舒适,是手柄更是游戏道具,让我们可以无拘无束的畅玩数十款3DOF游戏。比如,在《雇佣兵》的虚拟世界里,手柄化身为枪支,操作极为酸爽。

说到控制,还有一点不得不提,那就是如果你忘带手柄的话,手机也能变身手柄。屏幕侧边向中心滑出代表“返回”,屏幕单击代表“确认”,屏幕底部向上滑出代表“主菜单”,屏幕底部向上滑停顿3秒代表“视角回正”,就像使用全面屏手势一样的操控HUAWEI VR Glass,简单易用,非常容易上手。

可以说HUAWEI VR Glass的设计这次真的走心了,无论是整体设计,还是一些细节处的打磨,都能明显感受到研发团队花了不少心思,而这些心思显然也没白费,因为HUAWEI VR Glass无论是在外观设计上还是在实际体验上都颠覆了我们对以往VR设备傻大笨的认知,给我们带来的是一款真正的VR眼镜。

值得一提的是,为了进一步为本就设计轻巧的HUAWEI VR Glass提升便携性,华为还特意为其配备了旅行盒,而且盒内还规则的为各配件设计了专门的固定凹槽,不仅让收纳更方便,还能充分保护各个部件。

整个收纳盒的大小仅与一般头戴式耳机收纳盒相当,可以轻松放在背包中。最近燕山派出差时,充分体验到了其便携性。

佩戴舒适度如何?稳不稳固?眼睛近视的人能用吗?

这几个问题是很多朋友关心的,我们一个一个来回答。

先说佩戴舒适度,不夸张的说,HUAWEI VR Glass的佩戴舒适度是燕山派体验的所有VR设备中最好的。一方面是轻,不会给我们佩戴时带来负累感;另一方面是其环抱式镜腿设计,结合眉弓和鼻梁的支撑,可以像普通眼镜一样自然架在我们的头上。而且HUAWEI VR Glass的环抱式镜腿设计,是分别从人体头围、头长、头宽、耳屏间宽等参数分析,做了2万多个人体模型,得出640种方案,将其中50个方案进行反复测试验证后选择的,可以为更多人带来舒适的佩戴感,这是以往的VR设备提供不了的。再加上整套设备只要一根线连接,还自带扬声器,其在使用时少了很多束缚,可以获得更加自由自在的体验。

再说佩戴稳固程度,除了跳动外,燕山派还测试数款体感游戏,需要闪转腾挪的射击类游戏,需要大幅度摆臂伴随身体左右晃动的滑雪游戏……一番折腾下来,HUAWEI VR Glass居然没有丝毫松动的情况,这样的稳固程度大家觉得如何?说很稳固不过分吧?

接下来说眼睛近视的朋友能不能用,必须能用,而且还不需要佩戴近视眼睛,只需要戴着HUAWEI VR Glass就行,不仅能用,而且和普通人使用一样舒适。因为HUAWEI VR Glass带有虚像距离调节的功能,而且双眼可独立调节,只需要根据自己的视力分别旋转调节两个目镜就行。近视度数在700°以内的人群摘下近视眼镜也能看清画面。同时HUAWEI VR Glass还采用了瞳距自适应技术,兼容的瞳距范围高达55-71mm,覆盖人群高达90%,同时结合了人眼实际观看运动轨迹,可以适应人眼各种环境下观看。所以不管你的瞳距是宽还是窄,不管你是不是近视,只要近视度数在700°以内,都能舒适地感受HUAWEI VR Glass。另外,在两个目镜中间,HUAWEI VR Glass还设计有接近光感应器,可以精准识别佩戴状态,当把眼镜取下时,播放内容会自动暂定。

有没有纱窗效应?清晰度如何?长时间佩戴有没有眩晕感?

这是很多关注视觉体验的朋友最关心的问题,没有之一。

先说纱窗效应,到底有没有?有,现在的便携式VR设备哪个产品说自己没有纱窗效应那大家一定要注意,肯定是骗人的,大家都有,就看谁的纱窗效应更小了,对比燕山派体验的多款VR设备来看,HUAWEI VR Glass的纱窗效应绝对算是最小那波的,也就是说其纱窗效应是便携式VR设备中最轻微的,只有在菜单页面才能感觉到,当你开始看电影或者玩游戏时,几乎会忽略纱窗效应的存在。

能把纱窗效应做的这么低,其实也是因为其清晰度足够高,HUAWEI VR Glass配备了左右两块独立的2.1英寸Fast LCD显示屏,最高90Hz刷新率,低延迟不拖影。3K的高清分辨率,全屏3200*1600个独立像素,带来高达1058的PPI,极大减少画面的颗粒感,同时也带来了更低的纱窗效应,让细节展现更为真实。

至于眩晕感,燕山派和身边朋友分别体验后得到的结论是一致的,HUAWEI VR Glass在长时间使用后,不会给人带来眩晕感,即使玩儿射击类体感游戏,也一样,这要得益于两方面原因。一方面是我们前面说的HUAWEI VR Glass拥有足够高的清晰度,而且还有90Hz高刷新率,低延迟没有拖影,让眼睛看到的画面更为真实流畅;另一方面是HUAWEI VR Glass的体感响应快,在我们转动头部环视四周或者玩儿体感游戏时,HUAWEI VR Glass的画面能够及时跟随我们身体和头部的运动而变化,没有丝毫的延迟情况,没有视觉刷新和身体运动的脱节,让眼前的画面真的就和我们眼睛在现实中看到的一样流畅,自然也就不会造成眩晕感。

燕山派和同事分别连续试玩了半小时的《雇佣兵》和《奇幻滑雪》游戏,都没有感到眩晕,要知道那同事小哥儿可是个在汽车上看手机屏幕都会晕车的主儿,用HUAWEI VR Glass玩游戏不仅没有眩晕,反而还有点上瘾了,这或许就是高素质VR体验的魅力。

操作便不便捷?资源丰不丰富?

先说操作,很便捷,首先是界面设计,主页面从上向下状态栏、应用/游戏推荐、最近使用应用、菜单栏依次排列,其中菜单栏从左向右依次又是应用市场、VR手机投屏、内容库和设置,简单直观;其次是实际操作,手柄的指向在眼前的画面中都会有对应的光束,如同激光笔一样,通过光束选中自己要的应用后直接通过手柄点击确认就行,手柄触控板还有左右翻页、上下滑动,再结合返回按钮、主页键、音量键,各项操作非常便捷。

再说资源,是真丰富,而且不仅是视频资源丰富,游戏和APP资源和以前燕山派体验的VR设备也不可同日而语了。其中视频资源,HUAWEI VR Glass独有华为VR视频平台,汇集海量优质片源,包括IMAX大片、热门电视剧、动画片等,总时长超过30000小时。同时引入包括爱奇艺、优酷、VeeR、GVR等多家优秀平台资源,足不出户,便可享受私人专属影院。

视频之外,在HUAWEI VR Glass的应用市场里,还可以免费下载100 款精品VR游戏和应用,包括动作、射击、教育等。无论你是想通过私人影院看大片,还是想玩玩炫酷的VR游戏,HUAWEI VR Glass都能给我们足够的资源。

有朋友可能会说,如果我出去玩儿,不想看在线视频怎么办?别担心,HUAWEI VR Glass还有一个杀招儿,那就是VR手机投屏,也就是HUAWEI VR Glass能够直接把手机的画面通过VR投到你眼前,这时我们便能通过手机看本地的视频资源了。

最近出差,燕山派就把在手机的视频App里缓存了几集正在追的《庆余年》,上飞机后直接通过HUAWEI VR Glass看就可以。大家通过电视看过电视剧,你体验过自己坐在包场的IMAX剧目影厅里看电视剧吗?HUAWEI VR Glass就是这种体验,而且燕山派还是坐在飞机上通过私人影院追剧,真有点任性啊。

当然,除了追剧外,我们还可以通过VR手机投屏刷抖音、聊天、刷微博、刷新闻、看文件……功能着实强大。

最后一个问题,都什么手机能用HUAWEI VR Glass

这个问题简单回答下,目前只有华为手机和荣耀手机部分机型能用HUAWEI VR Glass,当然,除了手机之外,电脑也可以用。

写在最后

OK,以上就是燕山派这段时间体验HUAWEI VR Glass的感受,写的有点多,不过也算足够全面了,大家想了解的问题都有了。不得不说,HUAWEI VR Glass彻底解决了以前VR设备饱受诟病的问题,真正眼镜式设计,轻便、舒适还便携;画面清晰,长时间使用也不会头晕,视觉体验出色;自带扬声器,不许再佩戴耳机也能拥有沉浸听感;不仅资源丰富,还能直接VR手机投屏。HUAWEI VR Glass就像是一间能跟着你随时出发的IMAX私人影院,无论你有网没网,无论你是坐高铁还是乘飞机,它都能让你随时置身影院之中。而HUAWEI VR Glass带来的种种颠覆式体验结合5G时代的到来,也有足够实力引领VR行业复兴,届时,HUAWEI VR Glass识别也将拥有更多的资源,我们不妨拭目以待。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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