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苹果调整App Store政策 微软表示 这对客户来说是一次糟糕的体验

上周五,苹果调整了对App Store的部分政策,将放松对应用的控制,长期削减30%。修订后的指导方针将适用于流媒体游戏服务、在线课程以及开发者必须使用其应用内购买系统的时间。

这一发展是在谷歌和微软因苹果的规定而决定不在iOS和iPad OS设备上发布其游戏服务之后做出的。苹果表示,它将允许游戏公司在以前受限制的应用程序中创建目录应用程序。但是,目录应用程序还必须链接到所有这些单独的应用程序。

注意,微软对苹果的政策变化印象不深。

“这对客户来说仍然是一个糟糕的体验,”微软在给The Verge的一份声明中说。玩家不再被迫从云中下载100多个应用程序来玩一个游戏,而是希望像电影或歌曲中一样,从应用程序中的选定目录直接进入游戏。我们致力于以玩家为中心,提供优秀的体验是这个任务的核心。"

苹果要求开发者将每个游戏应用分别发送审查,但它不审查流媒体服务或音乐应用(如网飞或Spotify)中的内容。苹果称,这是因为这些服务不像游戏那样具有互动性。

提交单独的申请需要游戏公司支付苹果收取费用的30%。

上个月,谷歌从iOS中移除了谷歌Stadia应用。微软计划在下周推出其游戏流媒体服务,前身为xCloud,作为Xbox Game Pass Ultimate的一部分。然而,从9月15日起,微软的Game Pass流媒体服务将仅适用于Android智能手机和平板电脑。

苹果还包括其他规则变化,包括允许在苹果支付系统之外支付一对一虚拟课程,尽管据路透社报道,教授给团体的课程仍然必须使用苹果的系统并支付费用。新规则还使专业数据库等商业应用在向组织销售产品时可以跳过苹果的支付系统,但仍然需要苹果的支付系统才能向个人或家庭销售。

苹果还表示,连接到应用程序外部支付服务(如电子邮件或云存储服务)的免费独立应用程序不需要使用其支付系统,前提是没有在应用程序内部购买或在应用程序外部购买的呼叫短语。

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