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在Linux上运行Windows应用程序将获得巨大的推动

Wine是在Linux上运行Windows应用程序的一个流行的兼容层。最近发布了v6,做了重大改进。这是2021年项目的第一个主要版本,遵循Wine每年安排一个主要版本的时间表。Wine是Wine Not Emulator的递归缩写,是一个兼容层。它允许为Microsoft Windows设计的应用程序和游戏在非本地环境(如Linux)上运行,并获得不同程度的成功。

使用Wine,Linux用户可以在Linux上运行超过27,000个Windows应用程序和游戏,包括Microsoft Office和Adobe Photoshop等流行应用程序。葡萄酒开发者亚历山大朱利亚德(Alexandre Julliard)在公告中分享说,葡萄酒6.0经过一年的发展,已经经历了8300多次变化。

尽管发行说明非常详尽,茱莉亚音乐学院还是强调了发行版中的一些主要变化。

现在,Wine 6中的核心Windows DLL是以可移植可执行(PE)格式构建的。Juilliard指出,这将有助于提高对一些复制保护方案的支持,尤其是那些检查磁盘上的DLL文件与内存中的DLL文件是否相同的方案。内容。还有一个新的机制,把Unix库和PE模块连接起来,实现Win32 API处理不了的功能。

Wine 6.0还包括对WineD3D的Vulkan渲染器的实验性支持,这是一个转换层,允许OpenGL处理Direct3D和DirectDraw API调用。(代替OpenGL正在开发的)新后端仍在开发中,研究团队指出,目前其在许多Direct3D 10和11应用中的使用受到限制。

也就是说这个版本确实支持Direct 3D 11的一些新功能,也可以识别更多的显卡。

Wine 6.0是为Ken Thomases设计的,他是一位长期的葡萄酒开发者,在圣诞节前不久去世。

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