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赛睿5hv2声音小(赛睿5hv2)

今天小饼为大家解答以下问题,关于赛睿5hv2声音小,赛睿5hv2很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

2、为了CS 那些年我们用过的热门硬件

显卡:NV MX400/440和ATI 9550

  前期,很多玩家从CS上认识了NVIDIA的GeForce 2 MX400、GeForce 4 MX440。虽然只是支持当时相对落后的DX7.0,Geforce 4 MX440使用150nm制程、128bit核心位宽,在2003年(也就是中国CS最火爆的时期)的定价在499附近,足够的性能和低廉的价格,类似2011年初的HD5770/HD6770,为魔兽3、CS等老游戏打下坚定的硬件基础。

  中期,是ATI Radeon 9550显卡的天下,采用RV350核心,公版具有四条渲染管线,128bit核心带宽,很多高端的游戏玩家通过硬改超频,ATI Radeon 9550瞬间原地变成更高级的9600, 这种事情在后续的AMD显卡中时有发生。

显示器:17英寸纯平CRT、早期液晶延迟太高

  不能用液晶显示器打CS,其实只存在那个25ms/16nm液晶满天飞的CS时代。受制于液晶面板成本,大部分TN面板的黑白响应速度都在16ms以上,廉价版本更会25ms(日系面板尤甚),同时期纯平显示器更加成熟,珑管显示器更是CS时代的代表作,很多玩家调低分辨率(640*480 手机的分辨率都比这个高)并且关闭垂直同步,就是为让FPS提升到100帧/秒,实现显示无延迟。

鼠标:左右对称系 微软IO1.1/赛睿Xai

  被CSer玩家奉为“神鼠”之一的游戏鼠标,尽管微软在产品设计的初衷并不是游戏,但是IntelliEye光学引擎带来的6000的FPS高采样能力让鼠标带来彻底的升华,一举解决了鼠标丢帧的问题,后期X06版本更是成为了CSer圣物。后期出现的赛睿Xai也同样承继这左右对称的鼠标设计思路,但是性能更彪悍,尤其是5001CPI且可逐帧调节,鼠标底部LCD屏幕等新技术等,但仍然难以难以撼动IO1.1的经典地位。

鼠标:右手系 IE3.0/炼狱蝰蛇/MX系列

  微软 IE3.0,跟上面的IO1.1红光鲨相对,被称为银光鲨。最早期的IE3.0 X06版本为暗金色,使用铝离子沉淀喷漆技术,光学引擎跟IO1.1一样,IntelliEye和出色的人体工学成为CSer追捧的大热产品,2003年CS风行期间IE3.0停产,2006年复刻版本面世。与IE3.0相似,雷蛇Deathadder炼狱蝰蛇用相对低廉的价格和出色的手感,还有拉风的外观征服了喜欢部分IE3.0的玩家,相似的握感让炼狱蝰蛇成为CSer的又一选择。

  值得一提的是,Alex在赛睿Xai之前曾经使用过MX300,这款鼠标算是MX系列中最便宜的产品,这款鼠标使用了罗技MX光学引擎,提供5400FPS,跟上文提过的两款经典同样都能杜绝丢帧,在当时普遍鼠标2000左右的FPS中,MX系列书在CS表现更出众。更高端的MX510和后续产品MX518同样获得Fans追捧,从而促进后期罗技推出针对FPS类游戏鼠标G400。

耳机:赛睿5Hv2 /声海PC150

  提及CSer的耳机神器,并不是在电竞赛场中经常路面的西伯利亚,而是同出自于Steelseries赛睿的5H/5Hv2,因为后者声场有独到的优势,不过在日常音乐应用来说5H并不适合,可以说5H/5Hv2只为CS这类FPS而生。而声海的PC150更倾向于游戏和音乐的多面手,在SK俱乐部大量使用后成为了CSer追捧的耳机。

本文讲解今天到此结束,希望对大家有所帮助。

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