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AMD发布第二代Anti-Lag 2:游戏延迟缩短95%

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5月23日消息,AMD今天发布了第二代游戏延迟技术Radeon Anti-Lag 2,这是2019年的Anti-Lag、2023年的Anti-Lag+的升级版本。

AMD Anti-Lag技术类似NVIDIA Reflex,用于缩短从操作点击到响应反馈之间的延迟,提高游戏的灵敏度、流畅度。

Anti-Lag 2进行了重新设计,改为直接集成在游戏中,在游戏代码中调度帧序列、CPU资源,而不像之前通过驱动层面来实现,因而获得了极大的提升。

Anti-Lag 2技术首发支持《CS2》,目前处于预览阶段,需配合24.5.1技术预览版驱动开启,可通过Alt+Shift+L快捷键打开状态监控,并可选择帧率、延迟的多种显示方式。

根据官方说法,RX 7000系列显卡、锐龙8000G系列处理器开启Anti-Lag 2,可以将延迟平均降低37%,而相比初代基于驱动的方案,延迟可以缩短多达95%。

比如在《CS2》中,超高画质设定,RX 7700S 1600p分辨率的延迟为31毫秒,开启初代Anti-Lag可缩短到24毫秒,Anti-Lag 2则能进一步降至19毫秒。

锐龙7 8700G 1080p分辨率下三种状态的延迟分别为21毫秒、18毫秒、16毫秒。

AMD还会在GPUOpen.com上公布Anti-Lag 2 SDK开发包,供游戏开发者使用,更多游戏也会陆续加入支持Anti-Lag 2的行列。

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