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《黑神话》秘密揭晓:820传统是为了避开大作 原计划去年发售

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近日,B站游戏博主芒果冰OL发布视频“关于黑神话,几件你可能不知道的小事”,讲了讲游戏这几年开发过程中的趣事。

一、为什么2020年选择8月20日公布首个PV?

首个PV的核心目的是招人,但当时游戏科学的影响力和知名度非常有限。所以只能选择了一个没什么大新闻(大作)的空档期,按照关卡开发进度,他们考虑过在8月初发布,但当时CJ已于7月底开启,游科担心大部分行业媒体都在还上海,无暇顾及他们的产品,所以选择延后。之后,也就形成了每年820发布新物料的传统。

二、在2020年采访的时候,CEO冯骥表达过希望3年左右把游戏开发完的想法,2022年开试玩,23年暑期发售。UP主表示,游科确实一直在按照计划推进,但是之后换用虚幻5对开发造成了不小的影响。

三、《斗战神》彩蛋

在《黑神话:悟空》兔年贺岁短片的一个镜头中,出现了“甜过初恋”字样。

在2011年《斗战神》宣传视频中,就出现过“甜过初恋 三斤十元”的标牌。

四、游戏科学招人标准

2020年PV爆红后,游科在一周内收到了数万份简历,现在公司也不过100名全职员工。他们招人要求非常高,以策划岗为例,面试者需要在1到2周的时间里,完成关卡设计、BOSS设计、系统设计、竞品研究四个方向的大题,有的甚至还需要做虚幻5 Demo。类似的条件也适用于其它岗位。

五、去年820杭州线下试玩

试玩现场有一百多台电脑和八爪鱼手柄,由于没时间做D加密,游戏科学使用了“硬件加密”的方式,即把试玩电脑锁在铁箱子里,这导致手柄蓝牙断连问题严重。当天试玩结束后,游科和手柄供应商商量后,采购了一批USB延长线,将手柄的蓝牙接收器接到了铁箱外,连夜测试,解决了断连问题。

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