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马斯克脑机接口新进展:意念玩《黑神话:悟空》指日可待

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来看这段《CS 2》游戏录像,真·脑后插管玩家打的,来自马斯克Neuralink公司的第二位志愿者Alex。

开局“转角遇到爱”,反应很迅速,轻松拿捏。

正面对刚也不落下风。

当然了,录像中的队友和对手都是电脑操控的Bot,不是和真人玩家对战。

不过怎么说呢,上个月他刚刚完成植入手术,现在就掌握到这个程度了,也是很厉害了。

在植入脑机接口之前,这位不幸瘫痪的游戏爱好者只能“用嘴”打游戏。

使用一种叫QuadStick的设备,几根吸管当“摇杆”和“按钮”,从移动切换到瞄准要松开吸管咬住另一根。

现在有了脑机接口可就方便多了,他最大感受是:

只是跑来跑去都很有趣,我可以靠看,就能到达想去的地方。

这太疯狂了。

Neuralink这项研究的目的也并不只是让瘫痪者能享受游戏这么简单,是为了证明脑机接口技术在日常生活中是安全和有用的,主要以三大指标来体验:

开箱即用的体验

能实现的操作种类

植入接线是否稳定

5分钟学会操控鼠标,打破世界纪录

从Alex将他的脑机接口连接到电脑的第一刻起,他花了不到5分钟的时间就开始用思想控制光标了。

这是他玩的第一个游戏Webgrid,规则很简单,就是哪里亮了点哪里。

但是取得的成果并不简单:

在几个小时内,他就超越了使用任何其他辅助技术所达到的最大速度和准确性。

并且在使用Neuralink的第一天,打破了之前的脑机接口光标控制世界纪录。

第二天,用CAD改造自己的轮椅

在脊髓受伤之前,Alex是一名汽车维修技术员,修理各种类型的车辆和大型机械。

从那时起,他就想学习如何使用计算机辅助设计(CAD)软件设计3D物体。

在使用Neuralink的第二天,Alex首次使用CAD软件Fusion 360,并设法为他的脑机接口充电器设计了一个定制支架,然后3D打印出来,装在自己的轮椅上。

Neuralink团队与Alex一起合作开发了一套方法,将头脑中想象的动作映射成不同类型的鼠标点击(左键、右键、中键等)来提高他的工作效率。

扩展他能做的操作,并使他能够在CAD软件中的各种模式快速切换(缩放、滚动、平移、点击和拖动)。

后来在空闲时间,Alex继续使用CAD软件将他的设计想法变为现实。

Neuralink希望随着时间的流逝,能帮助许多人在他们的兴趣和专业领域进行创作,帮助他们重新找到自己的激情。

提出一个想法,把它设计出来,真正拥有一个实物作为成品,让我觉得我又在创造了。

植入物稳定问题已缓解

Neuralink的第一个参与者Noland出现了一点小故障:脑组织中植入的接线回缩了,导致整个设备的反应也变慢。

目前经过后续修复,Noland的情况已经稳定下来,脑机接口的性能也已经恢复——比之前的脑机接口光标控制世界纪录高出一倍多。

为了降低第二个志愿者接线回缩的可能性,Neuralink做了许多改进措施,包括减少手术期间的大脑运动和减少植入物与大脑表面之间的间隙。

令人欣慰的是,第二位志愿者者Alex目前还没有观察到这种问题。

第一位志愿者Noland也是个游戏爱好者,他使用脑机接口在马里奥赛车中击败手柄玩家,也喜欢玩文明6、杀戮尖塔这样的策略游戏。

有网友表示“希望看到两位志愿者在多人游戏中1v1对战”。

接下来,为了进一步提升志愿者使用数字设备的体验,Neuralink将继续增加可用的操作方式:

团队正在努力解码多次点击和多个同时移动意图,争取实现完整的鼠标和游戏手柄操作。

脑机接口玩《黑神话》指日可待?

此外,团队还在开发算法来识别手写意图,以便更快地输入文本。

现在他们最快的打字方式是用光标点屏幕键盘。

这些功能不仅有助于恢复瘫痪者使用电子设备的能力,还可以让无法说话的人恢复交流能力,例如患有肌萎缩侧索硬化症(ALS)等神经系统疾病的人。

最后,Neuralink计划使脑机接口能够与物理世界互动,比如让用户通过控制机械臂吃饭,或者控制轮椅移动。

马斯克本人也刚刚发布了他的计划:

如果一切顺利,几年内将有数百人使用Neuralink,5年内可能有数万人,10年内将有数百万人……

参考链接:

[1]https://neuralink.com/blog/prime-study-progress-update-second-participant/

[2]https://x.com/neuralink/status/1826366877188456894

以上就是关于【马斯克脑机接口新进展:意念玩《黑神话:悟空》指日可待】的相关消息了,希望对大家有所帮助!

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