首页 今日更新 > 正文

4天破千万什么概念 《黑神话:悟空》和国外3A游戏首发销量对比

【4天破千万什么概念 《黑神话:悟空》和国外3A游戏首发销量对比】!!!今天受到全网的关注度非常高,那么具体的是什么情况呢,下面大家可以一起来看看具体都是怎么回事吧!

《黑神话:悟空》发售四天,销量突破千万大关,这到底是一个什么概念?来对比下近年来国外其他3A大作的首发表现就知道了。

《漫威蜘蛛侠2》:24小时250万套

《漫威蜘蛛侠》:3天330万套

《战神4》:3天310万套

《战神5》:5天500万套

《最后的生还者2》:3天400万套

《塞尔达传说:王国之泪》:3天1000万套

《艾尔登法环:黄金树之影》:3天500万套

《赛博朋克2077》:2个星期1300万套

《霍格沃茨之遗》:2个星期1200万套

《巫师3》:2个星期400万套

《星空》:3个星期游玩人数来到千万

然而,《黑神话》只是游戏科学推出的首个主机游戏,推主Rino表示这非常值得西方开发商关注和学习,好的游戏确实能大卖。

西方媒体:你需要让这个游戏更多元和包容 猴哥:不行

国外网友:也只有《GTA5》能比一比了(其实还有COD)

2013年的《GTA5》首日销售额超8亿美元,按照60美元计算,首日销量超过了1300万套。

2012年的《使命召唤:黑色行动2》:官方称首日营收5亿美元,粗略估计首日销量大概在700万-800万套之间

以上就是关于【4天破千万什么概念 《黑神话:悟空》和国外3A游戏首发销量对比】的相关消息了,希望对大家有所帮助!

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。