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lol螳螂打野思路教学和意识 又一个刺客型爆发打野)

华夏看点网07月31日小杨来为大家解答以上问题,lol螳螂打野思路教学和意识,又一个刺客型爆发打野)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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6月5日LOL国服客户端更新到了8.11版本,这次版本更新就是拳头设计师说的大版本更新,不仅有很多装备和英雄的改动,而且还上线了一名新英雄血港鬼影派克 。这名英雄在前一段时间网上就有一些消息但是很神秘,一直也没有完整的剧透。这次更新过后我们终于迎来了这位杀手的真面目。下面小编就跟大家聊一聊这个新英雄——血港鬼影派克。

派克被自己的同伴抛弃,跌进了巨兽环伺的深渊,但他没有就此长眠。多年过去,人们称为血港鬼影的幽魂仍然在屠宰码头上徘徊着,在一张似乎永无尽头的名单上划去一个个人的名字。等等……你很眼熟……

被动: 溺水之幸

当派克脱离了敌人视野时,他可以迅速回复一定的生命值,取决于最近受到敌方英雄的伤害。此外,派克还可以将额外的生命值转换为额外的攻击伤害。

Q: 透骨尖钉

点击: 派克刺击并减速面前所有的敌人。击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。

按住不放: 派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。

W: 幽潭潜行

派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。

伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中。攻击或者释放技能将会立即结束伪装。

E: 魅影浪洄

派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。

R: 涌泉之恨

派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定阈值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等同于阈值的伤害。

当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会得到全部的金钱奖励。派克可以在一段时间内再次释放涌泉之恨。

在拳头官方介绍这个英雄的时候说是一个凶残的辅助,但是小编看过技能介绍以后觉得这个英雄,应该是走打野比较好啊,高爆发刺客型打野。完全是一个螳螂2.0进化版。有控有输出,能隐身,被动还能回血,这绝对是一个完美的打野英雄。

符文方面推荐选择这套搭配。

电刑:刺客型英雄必备天赋,派克的爆发伤害极高,触发电刑的伤害更是让人看不懂。在当前游戏节奏偏快的版本,可以给予敌方英雄更大的压力。

恶意中伤:派克的Q技能和E技能都可以十分轻松的触发恶意中伤的真实伤害,前期很容易打出优势。

眼球收集器:让高派克更加迅速的滚起雪球。

无情猎手:加快游走和支援的速度,而且派克的被动技能脱离地方视野就可以回血。

副系精巫术:

迅捷:增加移动速度,打野必备不需多说。

水上行走:增加派克在河道的移动速度和对拼能力,因为当前版本的河道蟹是需要与对面争夺的。这个天赋是必出的。

派克这个英雄,由于比较缺乏AOE技能所以打野的时候清野速度不是很快,但是可以配合提亚马特来提高清野效率。战士打野刀以后可以做出巨型九头蛇因为派克的被动,每14点额外生命值转换成1点攻击,然后出幕刃,这样的三件套秒杀能力还是很强的,最后的两件装备可以根据形势,顺风继续出樱花刀和春哥甲,逆风就出蓝盾狂徒或者魔抗装备。

派克这种比较灵活的刺客英雄,如果掌握熟练了以后,在野区绝对是可以掌控雷电的。以上就是小编对这个新英雄,血港鬼影派克的技能分析和一些个人的看法。

各位玩家你们觉得血港鬼影派克走哪条路线比较合适呢

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本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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