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游戏本电脑的功率(电脑的功率)

大家好,萱萱来为大家解答以下的问题,关于游戏本电脑的功率,电脑的功率这个很多人还不知道,那么现在让我带着大家一起来看看吧!

1、从设计角度出发一般取300w/台基本都可以满足要求,但也能生搬硬套,以点盖面,我们可以分析一下电脑功率的组成 1,CPU P2-三十多瓦 P3-最大60W左右 P4-最大84W(在游戏玩家的手上若是超频使用最大95W,并且使用率极高) 2,显卡 集成的在15W左右,而单独的显卡从十几瓦到七十几瓦都已经被广泛使用。

2、 3,显示器 17"CRT(以在下的三菱为例)96W,而液晶会在50W以下 4,硬盘 目前ST的硬盘最大功率12.5W,笔记本的才5W. 5,网卡,声卡,内存 现在我还没找到确切数据,估计15W并不过分。

3、 6,光驱 一般在10W左右 7,电源和主板本身也有能耗 估计15W 8,音箱 取通常使用的低音泡为例 功率在30W左右 以上取高值合计P=348.5 W 因以上各器件并不是同时使用的可以打个系数Kx=0.8 计算功率:Pn=0.8*348.5=278.8W 所以在设计时300W/台是比较合理的。

4、 PFC是电脑电源中的一个非常重要的参数,全称是电脑功率因素,简称为PFC,等于“视在功率乘以功率因素”,即:功率因素=实际功率/视在功率。

5、 功率因素:功率因数表征着电脑电源输出有功功率的能力。

6、 功率是能量的传输率的度量,在直流电路中它是电压V和电流A和乘积。

7、在交流系统里则要复杂些:即有部分交流电流在负载里循环不传输电能,它称为电抗电流或谐波电流,它使视在功率( 电压Volt乘电流Amps)大于实际功率。

8、视在功率和实际功率的不等引出了功率因素,功率因素等于实际功率与视在功率的比值。

9、 只有电加热器和灯泡等线性负载的功率因素为1,许多设备的实际功率与视在功率的差值很小,可以忽略不计,而像容性设备如电脑的这种差值则很大、很重要。

10、最近美国PC Magazine 杂志的一项研究表明电脑的典型功率因素为0.65,即视在功率(VA)比实际功率(Watts)大50%! 视在功率:即交流电压和交流电流的乘积,用公式表示为:S=UI。

11、 上式中,S是额定输出功率,单位是VA(伏安),U是额定输出电压,单位是V, 如220V、380V等;I是额定输出电流,单位是A。

12、 视在功率包括两部分:有功功率(P)和无功功率(Q),有功功率是指直接做功的部分。

13、比如使灯发亮,使电机转动,使电子电路工作等。

14、因为这个功率做功后都变成了热量,可以直接被人们感觉到,所以有些人就产生一个错觉,即把有功功率当成了视在功率,孰不知有功功率只是视在功率的一部分,用式表示:P=SCOS0θ=UICOSθ =UI·F 上式中,P是有功功率,单位是W(瓦),F=COSθ 被称为功率因数,而θ是在非线性负载时电压电流不同相时的相位差。

15、 无功功率是储藏在电路中但不直接做功的那部分功率,用式表示:Q=Ssinθ=UIsinθ。

16、上式中,Q为无功功率,单位是var(乏)。

17、 对于计算机和其它一切靠直流电压工作的电子电路,离开无功功率是根本无法工作的。

18、 一般用户都认为计算机之类的设备只需要有功功率,而不需要无功功率。

19、既然无功功率不做功,要它何用!于是他们当然就认为功率因数为1的电源最好。

20、因为它能给出最大输出功率。

21、然而,实际情况并非如此。

22、 假如有一台计算机,当交流市电输入后进行整流,就得到脉动直流电压,若不将脉动电压进行任何工,就直接提供给计算机电路,毫无疑问,电路根本无法正常工作。

23、虽然这时计算机的功率因数接近于1,可这又有何用呢。

24、为了让计算机电路能正常工作,必须向其提供平滑了的直流电压。

25、这个“平滑”工作必须由接在计算机电源整流器后面的滤波电容器C来完成。

26、这个滤波器就像一个水库,电容器里面必须储存足够数量的电荷,在整流半波之间的空白时,使电路上的工作电压仍不间断,能保持正常电平。

27、换句话说,即使在两个脉动半波之间无输入电能时,UC的电压电平也无显著的变化,这个功能是靠电容器内的储能来实现的,储存在电容器内的这部分能量就是无功功率。

28、所以说,计算机是靠无功功率的支持,才能保证电路正确运用有功功率实现正常运行的。

29、 因此可以说,计算机不但需要有功功率,也需要无功功率,两者缺一不可。

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